기술 — Spoclip | 피지컬 AI 인프라
TECHNOLOGY · PHYSICAL AI

영상이 있는 모든 현장이,
로봇의 교실이 됩니다

스포클립은 AI 비전 회사입니다.
현장의 영상을 서비스하고, 분석하고 — 피지컬 AI 데이터로 완성합니다.

다각도
동기화 4K 캡처
자동 라벨
성공 · 실패가 저절로
24/7
무인 상시 수집
71건+
특허 포트폴리오
스포클립 호크 카메라 — 현장 설치

현장에 설치된 호크 — 모든 카메라가 프레임 단위로 묶여 있습니다.

HAWK = HUMANOID TRAINING DATA

서비스로 팔린 호크가,
휴머노이드의 학습 데이터를 만듭니다

호크는 시설에는 관제탑이지만, 스포클립에는 수집기입니다. 스매시 · 점프 · 착지처럼 사람이 가장 정교하게 움직이는 순간을 다각도 4K로 붙잡습니다 — 로봇이 배워야 할 고난도 동작이 바로 그 데이터입니다.

01

고난도 동작

일상 영상에는 없는 전신 협응 · 순간 가속 · 정밀 타격 동작.

02

다각도 · 동기화

같은 순간을 여러 시점에서 — 3D 자세 복원이 가능한 형태로.

03

결과가 라벨

성공 · 실패가 경기 규칙으로 자동 판별되어 붙습니다.

04

매일 쌓임

61개+ 현장이 영업하는 동안, 데이터는 저절로 늘어납니다.

WHY OUR DATA

병목은, 데이터

세상 영상의 99%는 한 각도, 라벨도 없습니다. 스포클립은 정반대입니다.

MULTI-VIEW · SYNC 🏃

코트 = 모션캡처

동기화 다각도 4K — 움직임이 3차원으로 복원됩니다.

AUTO LABEL 🏀SUCCESS ✓ 🏀FAIL ✗ 🎹ON-KEY ✓

라벨은, 공짜

슛은 들어가거나, 안 들어갑니다. 성공 · 실패가 자동 판정됩니다.

OUTCOME-LABELED HUMAN MOTION

스포클립이 매일 만드는 것은 CCTV 영상이 아니라,
"성공 여부가 표시된 3차원 인간 동작 데이터"입니다.

DATA PIPELINE

영상에서, 로봇 데이터까지

다섯 단계면, 로봇의 교재가 됩니다.

호크 전체 관제 화면
현장 전 카메라를 한 화면에서 — 수집은 24시간 무인으로 돌아갑니다.
리플레이 리뷰 화면
앵글 · 시간 블록 · 배속 — 사람이 보는 도구가 그대로 라벨링 도구가 됩니다.
원천 수집L0 · RAW 4K ×20동작 인식L1 · POSE / TRACK4D 복원L2 · 3D SKELETON✓ IN✗ OUT결과 라벨L3 · OUTCOME로봇 패키징L4 · ROBOT-READY
L0 원천 수집 동기화 다각도 4K 원본
L1 동작 인식 관절 · 궤적 · 사람 추적 추출
L2 4D 복원 3차원 골격 복원 — 이 순간부터 얼굴 없는 비식별 데이터
L3 결과 라벨 성공 · 실패 등 물리 이벤트 자동 부착
L4 로봇 포맷 패키징 로봇이 바로 배우는 표준 포맷으로 유통
3인칭 → 1인칭 시점 변환 (Ego-View)

어떤 시점이든 새로 생성됩니다 — 선수의 눈으로 본 1인칭까지. 곧 로봇 모방학습의 교과서입니다.

PHYSICAL AI · EGO-VIEW SYNTHESIS

3인칭을, 1인칭으로

3인칭 코트 영상에서, 선수의 눈으로 본 1인칭을 생성합니다.

INPUT · EXOCENTRIC
CAM 1–20 · 4K SYNC
3인칭 — 코트가 본 선수
고정 다각도 · 전신 모션 · 기하 정보
OUTPUT · EGOCENTRIC
VIRTUAL EGO-CAM · AI FPV · GENERATED
1인칭 — 선수가 본 코트
시선 · 판단 · 상호작용의 기록
STEP 01

멀티뷰 정합

시간 · 위치 · 렌즈를 하나의 4D 장면으로.

STEP 02

포즈 · 시선 추정

골격 + 머리 방향 → 가상 1인칭 카메라.

STEP 03

시점 생성

디퓨전 모델이 가려진 영역까지 추론 · 생성.

STEP 04

검증

흔들림 억제 + 실측 영상 대조 검증.

왜 스포클립 데이터인가

DATA

동기화된 멀티앵글

시점 변환 학습에 필요한 기하 정보가 처음부터.

LABEL

킵이 붙인 라벨

누른 순간 = 의미 있는 동작의 타임스탬프.

PRIVACY

특허 · 익명화 기반

데이터셋 제공 특허 보유 · 익명화 후에만 활용.

이 기술이 여는 것

ROBOTICS

로봇 모방학습

로봇은 1인칭으로 세상을 봅니다. 사람의 시점 데이터가 곧 로봇의 교과서입니다.

CONTENT

선수 시점 리플레이

"그 순간, 선수 눈엔 뭐가 보였나" — 관람과 중계의 새로운 포맷.

COACHING

판단력 훈련

선수의 시야를 재현해 패스 · 슛 판단을 복기하는 코칭 도구.

SIMULATION

가상 시뮬레이션

스탯 · 모션 기반 가상 경기 재현 — 특허 보유 영역입니다.

STREAMING ENGINE

4K · 30fps 다각도,
지연 없이 넘긴다

모든 앵글을 프레임 단위로 동기화 — 보던 순간 그대로 시점을 갈아탑니다.

앱 다각도 전환 — 축구
카메라 6대 중 원하는 시점을 탭 한 번으로.
앱 다각도 전환 — 농구
코트 위 카메라 위치가 그대로 선택 UI가 됩니다.
앱 클립 목록
저장된 순간이 경기 끝나기 전에 도착합니다.
FRAME-SYNC BUFFER 00:41:07.23 · 30FPS
CAM 1
CAM 2
CAM 3
SWIPE ↔

모든 앵글이 같은 프레임에 정렬됩니다 — 전환하는 순간, 같은 장면의 다른 시점. 지연 0.

4K 30fps

멀티캠 동시 인코딩

최대 20대 카메라를 엣지에서 동시 인코딩 — 화질 저하 없이 실시간 제공.

0-DELAY

무지연 앵글 전환

모든 앵글을 프레임 단위로 동기 버퍼링 — 스와이프 순간 같은 장면의 다른 시점으로.

무제한 다운로드

스트리밍 원본 그대로 — 횟수 제한 없이 내 기기로. 내 순간은 내 것입니다.

VIDEO-NATIVE CRM

영상 위에 세운 CRM

명단 관리가 아닙니다 — 회원과 영상을 잇는 파이프라인입니다.

호크 AI 운영 홈
출입 · 세션 · 클립이 한 화면에서 이어집니다.
핵심 지표 화면
매출 · 재등록 · 이용률이 영상 데이터와 함께 집계됩니다.
회원별 클립 발송
그 회원의 영상을 그대로 마케팅 자산으로.
IDENTITY → SESSION → CLIP 자동 귀속 아키텍처
① 얼굴 · 동작 인식 출입 ② 세션 자동 태깅 ③ 클립 → 회원 자동 귀속 ④ 출석 · 정산 · 리포트 자동

출입이 곧 인증입니다. 들어오는 순간 그 회원의 세션이 열리고, 그날의 모든 킵 클립이 자동으로 그 사람의 계정에 귀속됩니다 — 수기 등록도, 태그 입력도 없이.

예약 · 대관 엔진

타임슬롯 기반 대관 + 네이버예약 연동. 빈 시간엔 그 공간의 실제 하이라이트가 자동 첨부돼 홍보됩니다.

노쇼 = 증거 영상

예약 시간대의 무인 상태를 영상으로 판정 — 위약 근거까지 자동 확보.

무인 출입 · 도어락

얼굴인식 + 도어락 연동으로 데스크 직원 없는 운영 — 인건비 자릿수가 달라집니다.

전자계약 · 결제 수납

등록 계약서는 전자서명으로, 회비는 정기결제 · 미납 알림으로 자동 순환.

영상 아카이브 락인

회원의 모든 순간이 계정에 쌓입니다 — 포인트보다 강한 재등록 이유.

하이라이트 마케팅

재등록 리마인드에 그 회원의 베스트 클립을 붙여 보냅니다 — 열리는 메시지.

KEEP HARDWARE

버튼도, 산업용 등급으로

헬스케어 · 산업 현장에서 검증된 웨어러블 플랫폼입니다.

스포클립 킵 실물
킵을 손에 쥔 모습
한 손에 들어오는 11g — 진동으로 저장을 알립니다.
킵 착용 방식
손목 · 목걸이 · 클립, 슬리브만 교체.
킵 후면 마그네틱 단자
2핀 자동 정렬 충전 — 두 달에 한 번.
IP66 방수 · 방진 60일 1회 충전 100m BLE 전송 11g 초경량 진동 햅틱 · NFC · 가속도계 마그네틱 충전 · OTA
킵 하드웨어 전체 보기
EVERY FIELD, SAME ENGINE

하드웨어는 하나,
레시피만 다릅니다

호크는 그대로 — 현장마다 레시피만 바뀝니다.

🏀

스포츠 코트

전신 다이내믹 동작

자동 채점 = 득점 여부
🎹

음악 연습실

손가락 미세조작 데이터

자동 채점 = 소리 그 자체
🩰

무용 · 발레

리듬 · 협응 · 표현 동작

자동 채점 = 박자 싱크
🥋

무도 · 격기

순간 파워 · 균형 동작

자동 채점 = 격파 · 판정

· 키즈 버티컬은 서비스 전용으로 운영하며, 데이터 자산화는 성인 버티컬에서만 — 동의 기반 · 비식별 골격 원칙.

DATA ENGINE

멈추지 않는 데이터 엔진

61곳+의 현장이 24시간 데이터를 만듭니다. 시설이 늘수록, 곡선은 가팔라집니다.

누적 모션 데이터 OUTCOME-LABELED
20242025NOW
42전국 구축 현장 — 코트 · 연습실 · 스튜디오가 그대로 데이터 스튜디오
24/7무인 상시 수집 — 사람이 세팅하지 않아도 엔진은 돌아갑니다
65+특허 포트폴리오 — 수집 · 복원 · 시점 변환 · 데이터셋 제공까지 전 구간
THE FLYWHEEL

데이터가 로봇을 만들고,
로봇이 다시 데이터를 만든다

시설은 데이터 광산이자, 로봇의 체육관입니다.

1관측 2가공 3로봇 배치 4새 데이터
STEP 1

호크가 관측

다각도 카메라가 현장의 인간 동작을 24시간 수집.

STEP 2

데이터로 가공

3D 복원 + 결과 라벨 — 로봇이 배울 수 있는 교재로.

STEP 3

로봇이 배치

공 회수 로봇부터 — 시설에 즉시 유용한 로봇이 현장에.

STEP 4

새 데이터 생성

로봇과 사람의 상호작용을 다시 다각도로 관측 — 루프 완성.

ECOSYSTEM

글로벌 AI 생태계와 함께

실측 다각도 데이터를 시드로 시뮬레이션 · 합성 데이터와 결합하는 파이프라인 — 글로벌 피지컬 AI 생태계에 연결되는 방향으로 설계합니다.

BENCHMARK

로봇 능력의 시험장

자유투 성공률은 전신 협응을 하나의 숫자로 측정합니다. 스포클립 코트가 휴머노이드 평가의 기준 무대가 됩니다.

COACHING

로봇 모델로 사람을 코칭

"좋은 동작"을 배운 같은 모델이 회원의 자세를 분석합니다 — 성공 슛 분포에서 얼마나 벗어났는지, 앱에서 바로.

MOAT

베끼는 순간부터,
문제가 됩니다

기술 전 구간이 특허 위에서 동작합니다.

71건+

특허 포트폴리오

트리거 · 편집 · 추적 · 데이터까지, 전 구간 잠금.

4K

전부 자체 제작

카메라도 킵도 직접 — 원가와 품질을 동시에.

62

현장 노하우

조명 · 거리 · 구조가 다른 현장을 직접 세팅한 경험.

특허 P260146 — AI 학습용 모션 데이터셋 관리 · 제공 시스템 NVIDIA Inception 등록 LeRobot 포맷 패키징 · 생태계 공개 추진 카메라 OEM 자체 제작 · 2년 무인 운영 노하우
PATENTS

특허 전부 — 7개 영역

특허등록 48건 · 출원 23건, 총 71건+. 보유 특허 전체를 영역별로 정리했습니다.

🎯

웨어러블 트리거 · 킵

7건
SPOCLIP KEEP CORE
  • 웨어러블 디바이스와 연동하여 스포츠 하이라이트를 생성하는 장치 및 방법
  • 운동 영상 기반 하이라이트 생성을 지시하는 트리거 입력 전자 장치
  • 웨어러블 장치 · 사용자 단말 · 영상 서버 간 상호작용 기반 하이라이트 영상 제공 시스템
  • 장치 간 페어링 절차를 생략한 실시간 하이라이트 영상 제공 시스템
  • 복수 웨어러블 장치의 신호를 사용자별로 매칭하는 하이라이트 영상 제공 방법
  • 진동 패턴 기반 운동 보조 공명 피드백 제공 방법
  • 웨어러블 디바이스 상호작용 기반 사용자 맞춤형 스포츠 영상 생성 장치 및 방법
🦅

멀티앵글 · 하이라이트 생성

9건
SPOCLIP HAWK CORE
  • 체육 시설 영상의 하이라이트 영상 생성 시스템
  • 경기 영상을 기초로 하이라이트 장면을 생성하는 장치 및 방법
  • 다중 카메라를 기반으로 하이라이트 영상을 생성하는 장치 및 방법
  • 멀티앵글 동기화 기반 사용자 선택형 스포츠 영상 생성 장치 및 방법
  • 경기장 내 고정 배치된 복수 카메라의 다각도 영상 소스를 처리하는 하이라이트 제공 방법
  • 개별 스포츠 종목 특화 하이라이트 자동 생성 장치 및 방법
  • 스탯데이터 기반 하이라이트 영상 생성 방법
  • 인공지능 기반 실시간 스포츠 영상 썸네일 생성 방법
  • 베스트 프레임 선정 기반 고화질 사진 앨범 생성 · 제공 방법
👁️

컴퓨터 비전 · 촬영 제어

8건
VISION ENGINE
  • 초광각 영상 기반 객체인식 스포츠 영상 처리 장치 및 방법
  • 객체탐지 기반 실시간 촬영 제어 시스템 및 제어 방법
  • 동적 관심영역에 기초한 프레임 밝기 변화 분석 방법
  • 노이즈픽셀 비율 기반 객체 탐지 모델의 관심영역 크기 결정 방법
  • 이상행동 기반 스포츠 영상 이벤트 탐지 방법 및 장치
  • 객체인식 기반 돌발 상황 대응 비상 알림 송신 장치 및 방법
  • 생성형 AI 기반 스포츠 영상 배경 · 필드 동적 보정 영상 제공 방법
  • 컴퓨터 비전 기반 경기장 바닥 · 벽면 동적 광고 정합 영상 제공 방법
❤️

개인화 · 감정 · 생체신호

7건
PERSONALIZATION
  • 사용자의 감정 상태를 인식하여 하이라이트 영상을 제작하는 장치 및 방법
  • 생체신호 기반 감정 인식을 통한 하이라이트 영상 생성 장치 및 방법
  • 생체신호 분석을 이용한 사용자 맞춤형 멀티앵글 하이라이트 생성 장치 및 방법
  • 센싱데이터 기반 개인맞춤형 스포츠 영상 생성 장치 및 방법
  • 스탯데이터 기반 스포츠 선수별 맞춤형 영상 제공 장치 및 방법
  • AI 기반 사용자의 스포츠 일상 콘텐츠 영상 제작 장치 및 방법
  • AI 플레이 스타일 프로파일링 기반 종목 가이드 정보 제공 방법
🦾

모션 분석 · 코칭 AI

16건
MOTION & PHYSICAL AI
  • 다중 카메라 영상 기반 운동 수행 동작 피드백 시스템 및 방법
  • 비정형 운동 데이터 기반 실시간 동작 교정 장치 및 방법
  • 실시간 동작 분석 및 피드백을 제공하는 시스템 및 그 방법
  • 개인 정량화 벡터를 이용한 사용자 동작 정보 정량화 방법 및 시스템
  • 정량화 데이터 기반의 사용자 최적화 동작 추천 방법 및 시스템
  • 운동 자세에 따른 부상 위험을 예측하고 안내하기 위한 장치 및 방법
  • 관절 움직임 기반 사용자 관절 피로 누적 분석 장치 및 방법
  • 사용자 맞춤형 자세를 표현하는 마스터 모델 제공 장치 및 방법
  • AI 기반 사용자 맞춤형 운동 관리 지원 장치 및 방법
  • 스포츠 선수 - 사용자 모션 비교 데이터를 제공하는 스포츠 정보 제공 방법
  • 신체 · 포지션 데이터 기반 종목별 훈련 정보 제공 방법
  • 훈련 데이터 기반 심리 상태 · 포기 시점 분석 및 실시간 피드백 제공 방법
  • 훈련 데이터 기반 모션 유형별 실력 분석 · 수준 자동 분류 훈련 정보 제공 방법
  • 모션 유형별 훈련 영상 비교 · 랭킹 식별 훈련 정보 제공 방법
  • 운동 후 컨디션 자가 진단 기반 AI 맞춤형 회복 미션 서비스 제공 방법
  • AI 학습용 모션 데이터셋 관리 · 제공 데이터 관리 시스템 (피지컬 AI 핵심)
🏆

챌린지 · 리워드 · 팬 경험

11건
ENGAGEMENT
  • 이미지 분석 기법을 활용한 도전형 챌린지 운영 시스템 및 운영 방법
  • 챌린지 참여 기반의 자동 보상 관리 시스템 및 그 방법
  • 챌린지 참여 데이터를 기초로 하는 랭킹 산정 시스템 및 그 방법
  • AI를 기반으로 스포츠 챌린지 리워드를 결정하는 장치 및 방법
  • 개인별 운동 성향에 기초한 맞춤형 챌린지 영상 자동 추천 시스템
  • 운동시설 출입 및 운동수행에 따른 리워드 지급 시스템 및 그 방법
  • 하이라이트 시청 기반 확률형 거버넌스 모델 리워드 지급 서비스 제공 방법
  • 체형과 자세의 개선을 위한 리워드 관리 시스템
  • 체육시설 내 선수와의 상호작용 스포츠 체험 시스템
  • 선수의 스탯 데이터를 활용한 실시간 상호작용 스포츠 관람 시스템
  • 스탯데이터 기반 스포츠 가상 시뮬레이션을 구현하는 장치 및 방법
🚀

인슈어테크 · 신사업 · 상표

4건
BEYOND
  • 시설 이용 이벤트 · 영상 메타데이터 기반 사고 탐지 · 보험 청구 자동화 인슈어테크 서비스 제공 방법
  • 시설 예약 과정의 보험 상품 정보 제공 · 가입 중개 통합 인슈어테크 서비스 제공 방법
  • 상표: 스포클립 spoclip (제09류)
  • 상표: 스포클립 spoclip (제41류)
특허 원문 문의 →
DATA PRINCIPLES

당신의 플레이가, 로봇을 가르칩니다

데이터 활용은 철저히 동의 기반입니다 — 동의한 회원에게는 혜택으로 돌려드립니다.

🙂FACE · ID 제거 SKELETON ONLY

비식별 골격만

얼굴 · 신원이 제거된 뼈대 데이터만 활용합니다.

옵트인 + 보상

동의한 회원에게 골드 적립 · 이용료 할인으로 환원.

특허로 보호

AI 학습용 모션 데이터셋 관리 · 제공 특허 포함 65건+.

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이 기술을, 당신의 현장에

도입하는 순간, 당신의 현장도 피지컬 AI 인프라가 됩니다.

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